3 MART ÖĞRENCİLERİ KENDİ OYUNLARINI KODLUYORLAR

3 MART ÖĞRENCİLERİ KENDİ OYUNLARINI KODLUYORLAR

Qnb Finansbank ve Habitat derneği tarafından düzenlenen  Scratch Cup yarışmasında 4. Sınıf Kodlama kulübü öğrencilerimiz Scratch 3 programını kullanarak "Sürdürülebilir Yaşam Alanları" temalı oyunlar oluşturdular. Yarışma sonunda sertifika almaya hak kazanan tüm öğrencilerimizi tebrik ediyor başarılarının devamını diliyoruz.


10.06.2024

Fotoğraflar

PAYLAŞ
Copyright © 2024 | Tüm Hakları Saklıdır.